Une ampoule. Une fine enveloppe en plastique noir très cassant. Il ne reste plus qu'à "peler" l'ampoule à sa guise en créant des motifs. Voilà la recette proposée par le designer Jinhong Lin pour sa lampe.
Un principe "d'inachèvement" très efficace qui offre une multitude de combinaisons possible pour que chaque lampe soit unique et surtout qui invite le possesseur à intéragir avec le design.